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The Sunless Citadel es un módulo de aventura para la 3ª edición del juego de rol DUNGEONS & DRAGONS.

La Ciudadela Sin Sol[]

Este libro de 32 páginas comienza con una introducción de dos páginas. Según antecedentes proporcionados con la aventura, el argumento se centra en una fortaleza que fue sepultado en la tierra hace años, y que fue conocida como la ciudadela sin sol. En el centro de la ciudadela crece el árbol Gulthias, pastoreado por el druida Belak el próscrito. El árbol genera una fruta mágica que genera y quita vida, así como criaturas demoníacas llamadas ramillas plagadas. La aventura comienza con los aventureros escuchando rumores acerca de la ciudadela mientras se alojan en la pequeña ciudad cercana de Oakhurst.

La mayoría de la aventura, se centra en los personajes explorando la ciudadela y enfrentando a las criaturas malignas que han tomado residencia dentro, como koboldos y trasgos. Los personajes eventualmente llegan al claro de La Penumbra y su maltrecho follaje, donde se encuentra el árbol Gulthias y encuentran el druida Belak. Un apéndice de tres páginas en la parte de atrás del libro ofrece las estadísticas de todas las criaturas encontradas en la aventura, así como tres nuevos objetos mágicos y la información acerca de las ramillas plagadas.

Med (15)

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En el juego de rol...

A grandes rasgos, la actual narrativa de los productos del juego de rol, no se centra en un momento específico como "el día de hoy", sino procura proporcionar eventos que sucedieron de acuerdo a cada temporada (o saga) dejando algo ambiguo en que momento acontecen dentro de los eventos más recientes en Los Reinos.

Los Dungeon Masters pueden establecer sus juegos en cualquier momento durante los eventos tras la saga de Rage of Demons, y Elemental Evil. Aunque puede ser paralelo a los eventos de la Saga del Rey Tormentoso.

El material de la última publicación se encuentra como la SEXTA Temporada, el libro de tapa dura Tales of the Yawning Portal [ Cuentos del Portal Bostezante ] ~ Aventura de Nivel 1 hasta 15 o más. Se recomienda explorar también el libro Volo´s Guide to Monsters.

Alternativamente, pueden establecer sus juegos en cualquier momento durante eras pasadas o futuras. Las novelas en los reinos abarcan una gran variedad de plazos demasiado exquisita.

Para una clara directiva de como es el presente, la recomendación para el Dungeon Master es utilizar la guía para DUNGEONS & DRAGONS titulada Sword Coast Adventurer´s Guide.

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